Break Free: 自由になる, アクション, によって設計された Brian Kesinger で最初にリリースされた Aug, 2024 編集中 Shimmering Skies.
自由を手に入れることは、高速で相手を圧倒し、高テンポのプレイで相手をすばやく圧倒しようとする攻撃的なラッシュ志向のデッキに有益である可能性があります。自己ダメージが欠点のように思えるかもしれませんが、ラッシュを獲得し、追加の強さを得る可能性は、ボードコントロールを確保し、ゲームの早い段階でプレッシャーをかけるのに役立ちます。ただし、自己ダメージの欠点を持たない同様の効果を提供するスウィフトストライクなどの他のカードは、ほとんどの状況で効率的な選択肢となる可能性があります。自由を手に入れることは、速度と攻撃を重視する特定のデッキアーキタイプで状況に応じたプレイを見ることができるかもしれません。
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