名前 | ヘイヘイ - それほどトリッキーではないチキン |
---|---|
パターン | HeiHei - Not-So-Tricky Chicken |
タイプ | ストーリー生まれの味方キャラクター |
説明 | [何でも食べる] このキャラクターをプレイしたとき、選択した opposing item を疲労させる。それは次のターンの開始時に準備できない。
[ランチ中] あなたのターン中、このキャラクターは 回避 を得る。(彼らは回避を持つキャラクターに挑戦できる。) |
版 | アズライトの海 #146 |
Wallpaper | ![]() |
画像 | ![]() |
名前 | ヘイヘイ - それほどトリッキーではないチキン |
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パターン | HeiHei - Not-So-Tricky Chicken |
タイプ | ストーリー生まれの味方キャラクター |
説明 | [何でも食べる] このキャラクターをプレイしたとき、選択した opposing item を疲労させる。それは次のターンの開始時に準備できない。
[ランチ中] あなたのターン中、このキャラクターは 回避 を得る。(彼らは回避を持つキャラクターに挑戦できる。) |
版 | アズライトの海 #146 |
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ヘイヘイ - それほどトリッキーではないチキン, ストーリー生まれの味方キャラクター, によって設計された None で最初にリリースされた Apr, 2025 編集中 Azurite Sea. 現在最安値で出品中です ¥ 53.31.
HeiHei - Not-So-Tricky Chicken カードは、対戦相手のリソースとボード上の存在を管理することが目的である、コントロールまたはディスラプションをテーマにしたデッキで特に有益です。プレイ中に相手のアイテムを発揮するその能力は、相手の戦略を妨げる可能性がありますが、その回避特性によりブロッカーを回避できるため、攻撃と防御の両方にとって貴重な資産となります。ただし、より強力なコントロールオプションを探している場合は、複数の敵キャラクターやアイテムを行使できるため、「傲慢の王、ムファサ」のようなカードがより多用途性とパワーを提供する可能性があります。全体として、ヘイヘイは、特にメタゲームがアイテムの多い対戦相手に有利な場合、そのユニークな能力を活用できる特定のデッキアーキタイプでのプレイが見られるはずです。
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