名前 | 窃盗 |
---|---|
パターン | Thievery |
タイプ | アクション |
説明 | 選ばれた対戦相手は1つのロアを失う。1つのロアを得る。 |
Flavor | リンゴ、宝石、魔法のランプ...盗む価値のあるものであれば、アブは好き嫌いをしません。 |
版 | アズライトの海 #128 |
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名前 | 窃盗 |
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パターン | Thievery |
タイプ | アクション |
説明 | 選ばれた対戦相手は1つのロアを失う。1つのロアを得る。 |
Flavor | リンゴ、宝石、魔法のランプ...盗む価値のあるものであれば、アブは好き嫌いをしません。 |
版 | アズライトの海 #128 |
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窃盗, アクション, によって設計された None で最初にリリースされた Nov, 2024 編集中 Azurite Sea. ゲームを見る 1 フォーマット: Casual.
Thievery カードは、リソースの否定と伝承の操作に焦点を当てたコントロール デッキやディスラプション デッキで特に有益です。これにより、対戦相手の伝承を削り取ると同時に自分の伝承をブーストできるからです。追加の利点を提供したり、特定の戦略との相乗効果を高めたりする可能性のある伝承泥棒など、同様の効果を提供するカードは他にもあるかもしれませんが、盗賊の低コストは、対戦相手を妨害しながら安定した伝承の流れを維持することを目的としたデッキにとって堅実な選択肢になります。 。全体として、特に伝承のコントロールとテンポを優先するデッキでプレイされるはずです。
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