名前 | ザ・カーペンター - ディナー・コンパニオン |
---|---|
パターン | The Carpenter - Dinner Companion |
タイプ | ストーリー生まれのキャラクター |
説明 | [捕まえた!] このキャラクターが追放されたとき、選ばれたキャラクターを力を使ってもよい。 |
Flavor | 大工はハンマーをしっかりと握り締めると、お腹がうなりました... |
版 | アズライトの海 #44 |
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名前 | ザ・カーペンター - ディナー・コンパニオン |
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パターン | The Carpenter - Dinner Companion |
タイプ | ストーリー生まれのキャラクター |
説明 | [捕まえた!] このキャラクターが追放されたとき、選ばれたキャラクターを力を使ってもよい。 |
Flavor | 大工はハンマーをしっかりと握り締めると、お腹がうなりました... |
版 | アズライトの海 #44 |
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ザ・カーペンター - ディナー・コンパニオン, ストーリー生まれのキャラクター, によって設計された None で最初にリリースされた Nov, 2024 編集中 Azurite Sea.
「カーペンター - ディナー・コンパニオン」は、追放されたときに選択したキャラクターを発揮して有利なボード状態を生み出すことができるため、対戦相手のキャラクターに行動を制限させることに焦点を当てたコントロールまたはディスラプション・デッキで特に有益です。複数のキャラクターを発揮したり追加のユーティリティを提供したりできる、同様のまたはより強力な発揮効果を提供するカードは他にもあるかもしれません。例えば、魔法使いの弟子ミッキーマウスなど、カーペンターは、ボードコントロールを維持しながらボードコントロールを維持することを目的としたデッキにとって価値のある追加です。追放戦略。全体として、その能力を効果的に活用できる特定のアーキタイプでプレイされるはずです。
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