姓名 | Tug-Of-War 拉锯游戏 |
---|---|
图案 | Tug-Of-War |
类型 | 动作 |
描述 | 选择一个: - 对每个没有闪避的对手角色造成1点伤害。 - 对每个有闪避的对手角色造成3点伤害。 |
艺术家 | Maxine Vee |
版 | 闪烁的天空 #196 |
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姓名 | Tug-Of-War 拉锯游戏 |
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图案 | Tug-Of-War |
类型 | 动作 |
描述 | 选择一个: - 对每个没有闪避的对手角色造成1点伤害。 - 对每个有闪避的对手角色造成3点伤害。 |
艺术家 | Maxine Vee |
版 | 闪烁的天空 #196 |
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Tug-Of-War 拉锯游戏, 动作, 设计者 Maxine Vee 首次发布于 Aug, 2024 在编辑中 Shimmering Skies.
一副专注于控制场面并对多个对手角色造成伤害的牌组,如果包含“拔河”将受益,尤其是如果牌组有触发对手角色闪避的方法。然而,为了更高效的选择,考虑使用“连锁闪电”,它以相同的成本对所有对手角色造成2点伤害,提供更一致和有影响力的场面清理。在寻找针对性伤害的特定牌组中,“拔河”可能会发挥作用,但总体而言,有更好的选择可用于更广泛的场面控制。
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