Containment Unit, 物品, 设计者 None 首次发布于 Feb, 2026 在编辑中 Winterspell. 目前以最低价出售 1.12.
遏制单元最适合想要拖延关键对手角色的钢基控制或节奏套牌,尤其是对抗依赖于单个大型探索者或挑战者的套牌(如蓝宝石斜坡终结者或红宝石仇恨威胁),因为只要你能承受丢弃成本,它就会将该角色锁定在探索和挑战之外; 它在已经产生卡牌优势(例如,全新世界构建)或不介意投卡的钢铁列表中特别有吸引力。 然而,它与通常更强大、更持久的答案竞争,比如让风暴肆虐(直接移除)、粉碎或抓住你的剑(棋盘控制),甚至钢/蓝宝石构建中的宙斯来了,它们会彻底消除威胁,而不是暂时压制它们,同时消耗你持续的资源。 因为收容单元需要连续丢弃或自我消除,所以它的效率通常低于直接移除,除非元游戏非常专注于难以移除的单一、受保护的胜利条件,因此虽然它可能是一种利基技术选择,但它通常不是主要产品,并且只会在可以轻松负担其维护费用的特定控制导向构建中发挥作用。
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