Atualizando decks para a nova edição!
Olá, pessoal!
Com a chegada de Archazia’s Island, temos tanto novas ideias de decks como também atualizações para os arquétipos já existentes!
Hoje, então, vamos focar no segundo ponto, e pensar algumas mudanças ou até melhorias que podem entrar em alguns baralhos que já discutimos anteriormente.
Lembrando, essas listas são um ponto de partida para testar cards da nova edição - não temos ainda resultados ou torneios maiores para dizer com certeza o que efetivamente integrou ou não o metagame mais competitivo.
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Vamos lá!
Amber-Steel Songs
Artigos anteriores:
- O primeiro artigo, com o detalhamento do plano de jogo do deck;
- O segundo artigo, com a lista atualizada para a sexta edição, Azurite Sea
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Este seria um primeiro rascunho de como o baralho ficaria pós-Archazia’s Island, com algumas adições da nova edição!

Não se pode falar de um deck de canções sem… bem, canções! So Much to Give entra no espaço reservado para canção tintável - normalmente reservado apenas para aumentar a consistência de cards como Ariel - Spectacular Singer. Contudo, So Much to Give mesmo quando usada também pode ser útil, já que tem o texto mágico - compre um card - e pode também ajudar a proteger seus personagens!
Inclusive, personagens como The Troubadour ou Pepa Madrigal, que entram no time de cantores ajudando sua mesa a ter mais resiliência e, no caso de Pepa, ainda vem a calhar com alguns pontos extras de Lore.
Por fim, Mulan - Disguised Soldier é mais um card de custo 1 com poder 2, ou seja, com a capacidade de contestar baralhos mais rápidos. Além disso, seu efeito é útil para reciclar cards não-tintáveis ou até mesmo sinergizar com Lilo - Escape Artist!
Amber-Sapphire 101 Dálmatas
Artigo anterior:
quase 101 Dálmatas, uma lista que apresentamos como opção budget, especialmente se você está iniciando em Lorcana.
O arquétipo dos 101 Dálmatas recebeu, surpreendentemente, muito suporte com a nova edição!
Como mencionamos nas análises de Archazia’s Island, os adoráveis cachorrinhos eram inicialmente concentrados na tinta Amber, o que mantinha certa flexibilidade na segunda cor de suporte. Em nosso artigo anterior, a cor de tinta usada foi Amethyst, já que sua capacidade de comprar cards ajudava nas questões de consistência do deck.
Agora que a segunda cor foi direcionada para Sapphire, isso gerou algumas mudanças na lista em relação à que analisamos anteriormente.

Lucky e Perdita são novidades que trazem muita força na adição de Sapphire.
Lucky, Runt of the Litter acompanha seu card em Amber, Lucky - the 15th Puppy, como o motor de vantagem em cards para o deck. Isso ajuda muito na consistência, já que agora são oito personagens que avançam o plano de lotar a mesa de Dálmatas.
Em conjunto, Perdita - Playful Mother muito coerentemente protege seus cachorrinhos e ainda ajuda a jogá-los ainda mais rápido!
E por fim, Roger Radcliffe - Dog Lover pode ser flexível no custo 1, mas mantém valor em turnos avançados, permitindo que seus Dálmatas combatam uma mesa e continuem saudáveis.
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Aproveitando a entrada de Sapphire, a combinação de Locations que foi usada anteriormente deu lugar a um personagem que continua o tema de vantagem em cards. King Candy - Sweet Abomination pode ser uma jogada tanto de turno 5 como de turno 3 - se você iniciar o jogo com King Candy - Sovereign of Sugar. Sua compra de cards ajuda a manter cards úteis na mão, e muitas vezes dispensar não-tintáveis que acabam atrapalhando o desenvolvimento nos primeiros turnos.
Amber/Ruby Self Damage
Artigo anterior:
Self Damage Aggro, uma lista inicial com a ideia de tirar vantagem de personagens e efeitos que causam dano a si.
Um arquétipo que analisamos recentemente, o deck de Self-Damage com certeza ainda tem muito a ser desenvolvido, e Archazia’s Island veio para ajudar!

Considerando as ações, We’ve Got Company acaba fazendo quase o mesmo que On Your Feet! Now!, mas por uma tinta a menos - uma BAITA diferença! Como normalmente a ideia é usar os personagens para combate, perder o 1 de dano de On Your Feet! Now! não deve fazer tanta diferença.
So Much to Give, similar ao que mencionamos para Amber-Steel Songs, traz valor por proteger seus personagens e comprar um card, o que ajuda com questões de consistência.
A grande mudança é a entrada de Devil’s Eye Diamond na lista, o que permite um plano de jogo de combater a mesa do adversário e manter a geração de Lore eficiente. Perceba que Devil’s Eye não se preocupa se o seu personagem sobreviveu ou não ao dano - desde que algum dano tenha sido causado, o Diamante vai gerar Lore.
Importante observar que personagens como Mulan - Injured Soldier e Mother Gothel - Withered and Wicked não ativam a condição do Diamante, já que, em termos de regras, receber dano e entrar com X de dano são eventos distintos.
Conclusão
Em toda chegada de nova edição, a tendência inicial natural é atualizarmos baralhos já existentes com cards que apresentam muito potencial ou, até mesmo, são versões mais eficientes de algo que já era utilizado.
Particularmente, é um dos momentos que mais gosto em qualquer jogo de cards, já que as novas opções trazem tanto novas ideias para testar como inovações em arquétipos muitas vezes tidos como resolvidos - ou seja, na qual não se vislumbram mudanças possíveis.
E você, o que achou das atualizações que trouxemos hoje? Você tem algum deck diferente para testar com as cartas da nova edição? Compartilhe com a gente!
Abraço, e até a próxima!
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