Lorcana

Deck Guide

Lorcana - Deck Guide: Alice no País do Dano!

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Após uma sequência de artigos focados no Mundial e no Lorcana competitivo, vamos hoje dar uma relaxada e curtir uma lista divertida e temática, em torno de Alice no País das Maravilhas . Contudo, não subestime esse deck, a força dele vai te surpreender!

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revisado por Tabata Marques

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Nem tudo é o Competitivo!

Olá, pessoal!

No último mês, com o grande foco no Primeiro Mundial de Lorcana, bem como os resultados do evento, analisados aquilink outside website, os artigos tiveram uma atenção maior no lado competitivo do jogo: listas, resultados, metagame, etc.

Assim, aproveitando que estamos num período de transição entre a primeira e segunda temporada competitivas de Lorcana, é um ótimo momento para lembrar como o jogo tem também seu lado divertido, e como às vezes apenas curtir e montar um deck diferente pode trazer ótimos momentos.

No artigo de hoje, vamos falar de uma lista assim - mas não a subestime! Vamos lá!

Alice in Damageland - Lista e Plano de Jogo

Recentemente, ao ensinar Lorcana para alguns amigos na loja da região, um deles me pediu um favor: um deck temático de Alice no País das Maravilhas, sua obra favorita. Como ele também tinha acabado de conhecer o jogo, integrei ao pedido alguns dos cards mais novos e, indiretamente, acabou se tornando uma lista budget, porém extremamente eficiente e divertida. É essa lista que vou compartilhar hoje com vocês.

Vamos, então, conhecer Alice no País dos Marcadores de Dano!

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Nosso deck Emerald-Ruby busca abusar de algumas sinergias, especialmente nas edições mais recentes, com os marcadores de dano - os que permanecem nos personagens e locais, quando recebem dano.

De forma objetiva, é um deck midrange - não é pensado para ser especialmente rápido, nem extremamente lento. Concentra as jogadas mais fortes em torno de 4 a 6 de tinta, e em alguns jogos você pode até sair atrás em Lore, mas não faltam ferramentas para alcançar (e ultrapassar!) o oponente.

Esse plano fica ainda mais claro se observarmos a curva de tinta do deck: temos vinte personagens que custam 2 ou menos de tinta, e vinte e oito que custam 3 ou mais. Além, é claro, de algumas Actions, que embora custem 1 de tinta, devem ser guardadas para momentos específicos.

Isso indica como é importante o mulligan inicial. Deve-se buscar uma boa curva de personagens, para não ficar com cards fortes, mas de alto custo de tinta, travados na mão. Inclusive, para facilitar esse desenvolvimento do jogo, apenas quatro cards dos sessenta do deck são não-tintáveis, então dificilmente você fica sem opções para aumentar seu inkwell.

Vamos detalhar os cards da lista pelo seu custo de tinta e função:

Primeiros Turnos - estabelecendo a mesa

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Nosso deck não é um aggro, e não está preocupado em apenas gerar Lore com os primeiros personagens. Pelo contrário, a ideia é justamente estabelecer opções eficientes para combater as primeiras jogadas do adversário.

Card Soldiers é uma ótima opção para os primeiros turnos, já que facilmente consegue fazer uma troca positiva - quando um personagem duela e tira da mesa um personagem que custou mais tinta que ele mesmo, gerando assim uma vantagem de tempo. Com a ajuda de um Dormouse, por exemplo, Card Soldiers consegue até mesmo trocar com uma Daisy Duck - Donald’s Date e ainda ficar na mesa!

Aliás, falando de Dormouse, diversas sinergias do deck são ativadas graças ao dano que ele pode causar. Tanto Card Soldiers, como mencionamos antes, como Queen of Hearts - tanto a versão Emerald como a versão Ruby - vão se beneficiar do marcador de dano.

Por fim, o pequeno Morph possui uma função específica no deck - é a única forma de viabilizar sua Alice - Clumsy as can Be no turno 3. Como ele é tintável, caso não tenha Alice na mão pronta para o turno seguinte, apenas use Morph como tinta!

Meio de jogo - tomando conta da mesa

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A partir do custo 3 de tinta, o objetivo dos personagens do deck será sempre gerar algum valor, para além dos atributos e geração de Lore em si.

Mr. Snoops consegue fazer trocas e eventualmente comprar um card para sua mão, algo bastante importante para o deck desenvolver bem seus turnos. Também no custo 3, Winterpop ajuda com sua alta defesa, podendo finalizar personagens do adversário sem ser derrotada, e com isso ficar na mesa para gerar mais Lore.

Alice e March Hare também são formas de controlar a mesa. Alice reforça as trocas positivas, preparando personagens, ou também pode ser usada como proteção para um personagem importante. March Hare pune oponentes que deixam personagens importantes com algum dano, e é mais um card com ótima sinergia com Dormouse.

No custo 5, os personagens que usamos são excelentes reforços na mesa, e são responsáveis por virar a chave para quando o deck começa a gerar Lore e não deixar o oponente voltar para o jogo. Tweedledee praticamente impede que o oponente tenha personagens na mesa, mesmo que tenham sido jogados no último turno - se tiver uma ajudinha de Alice - Clumsy as Can Be, claro. Já Mad Hatter é uma opção de forte geração de Lore, com 3 pontos, e uma compensação em cards se o oponente lidar com ele por Duelos.

Final de jogo - dano e Lore

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Os últimos personagens para falarmos do deck, cuja função é assegurar Lore e impedir que o oponente volte ao jogo.

Alice de 6 de tinta, um dos cards multicor do baralho, e que pode até entrar na mesa antes, se você usar Shift - com inclusive duas opções, Morph - Space Goo e Alice - Courageous Keyholder.

Alice garante que nada na mesa ficará sem marcadores de dano, e com isso ela sozinha garante inúmeras sinergias do deck. Desde as já mencionadas antes, como finalizar personagens do oponente com Queen of Hearts ou March Hare, voltar personagens recém-jogados graças a Tweedledum, garantir 2 de Lore para Winterpop, e também uma interação ótima com a outra finalizadora: Go Go Tomago.

Vamos falar dela agora! Go Go Tomago - Darting Dynamo é quase um card de combo no deck. Pode ser usada tanto para obter os pontos finais de Lore necessários para vencer um jogo, como também um personagem de custo 2, na curva, para te dar alguma presença na mesa em casos extremos. Lembre-se que se você mesmo causar dano em Go Go Tomago, poderá devolvê-la para a mão com Tweedledum ou Wake Up, Alice!, e reutilizar seu ganho de Lore!

As Actions - Suporte

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Para finalizar, vamos falar das duas Actions, que tem uma função mais de suporte.

Mosquito Bite é quase como ter cópias extras de Dormouse. O efeito ativa várias sinergias do deck, então mesmo sendo apenas 1 de dano causado, tem muito valor se guardado para a hora certa.

Wake Up, Alice! é a resposta do deck para personagens muito grandes ou defensivos. Personagens menores provavelmente não ficarão na mesa, em especial se você mantiver Alice - Clumsy as can Be em jogo. Para complementar Tweedledum, usamos então Wake Up, Alice!.

Como bons suportes, ambos cards são tintáveis, então se o momento do jogo não necessita dos efeitos, não hesite em usá-los como tinta!

Pensando na Rotação

A lista tem um lado budget, já que não envolve cards mais usados pelas cores Ruby ou Emerald nos baralhos mais populares do metagame. Porém, antes de montar a lista, importante relembrar que alguns cards podem não ser reprintados em Fabled, e com isso necessitarão de substituição.

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Destas 3, Morph é talvez a perda mais sensível, já que as cores Emerald-Ruby não possuem, até o momento, uma personagem Alice de custo 1 ou 2, que possa no turno 3 permitir Alice - Clumsy as Can Be pelo Shift. Importante, então, torcer por um reprint de Morph na edição Fabled, ou então revisitar as opções para trazer um finisher ao deck.

Conclusão

Como dito no início, o baralho de hoje surgiu de uma sessão de ensino do jogo, e é muito importante fazer esse exercício, seja você novo ou veterano no jogo.

O processo de montar um deck faz você se familiarizar com cards e temas das edições, e conhecer efeitos e cards que você talvez nem lembrasse que existem.

Ainda, por ser temático, é extremamente divertido e convidativo para o jogo, algo fundamental para atrair novos participantes ao mundo de Lorcana!

Espero que tenham curtido! Deixem seu feedback nos comentários, um grande abraço, e até a próxima!