Introdução
Bem-vindos a mais um artigo sobre Lorcana! Hoje, nós vamos examinar um dos decks mais fortes que vieram com o set "First Chapter".
Sobre o Circuito Competitivo de Lorcana
Para aqueles que não sabem, já que não é tão claro, o circuito competitivo de Lorcana é jogado em melhores de três e atualmente é um formato com 60 cartas, então não existem sideboards. Com isto em mente, vamos examinar as 60 cartas neste deck, e debater tudo que você precisa saber sobre ele se você está tentando aprender a jogar com ele ou a jogar contra ele.
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Se quiser mais informações básicas, você pode ler meu último artigo!
Sobre Rubi Ametista
Rubi Ametista Control é um deck que tem muita vantagem de carta embutida com Friends On The Other Side, e joga em volta do campo, usando personagens com Poder e Força de Vontade altos com efeitos poderosos para controlar o campo.
Uma vez que o deck chega no late game, ele pode terminar a partida com o único efeito tipo Wrath of God em Lorcana, Be Prepared, e acabar com o jogo geralmente com Aladdin, Elsa ou Malévola.
Examinando a lista da Luna, que conseguiu um Top 4 em um dos primeiros eventos ao vivo de Lorcana, vamos ver como ela diverge para fora do padrão e por quê.
Escolhas de Cartas
Para entender as escolhas de cartas, a primeira coisa a entender é que Lorcana é um jogo baseado em desafiar e trocar personagens em batalha. Isso faz muitas escolhas de cartas fazerem sentido.
Cartas Ametista
Personagens
Archimedes é um personagem que custa 1 Tinta com um corpo 2/2 que pode ser colocado no Poço de Tinta. Uma estratégia importante no momento é ser agressivo e jogar cartas que custam 1 Tinta e fazem Missões por 2. Esse personagem lhe permite desafiá-los, assim impedindo que eles ganhem 2 Lore. Garantir que você jogue na curva para acompanhar o ritmo desses decks Aggro é fundamental.
Magic Broom é uma escolha interessante incluída nessas builds recentemente. Primeiramente, pode ser posta no Poço de Tinta, então ela mantém a contagem de mana alta. Segundo, no late game, ela te permite recomprar cartas poderosas quando os jogos vão começar a demorar.
Finalmente, você pode embaralhar outra Magic Broom no deck, garantindo que você não vá perder por falta de cartas na mirror ou contra outros decks controle. Isso tudo enquanto é um 2/2 que você pode jogar por 2 Tinta e jogar focado no campo.
Malévola é uma carta forte. O corpo não está num padrão fantástico, mas o fato que compra uma carta quando é jogada é uma habilidade forte. Isso lhe permite jogar na curva e continuar jogando pelo campo, o que é essencial para esse deck, e para Lorcana, em geral.
Rafiki tem um efeito poderoso que lhe permite manter a paridade no campo se você ficou para trás em alguma jogada. Isso lhe permite desafiar e derrotar a maioria dos Bodyguards, como Simba. Bodyguards quando jogados no early game estão ali para proteger personagens custo 1 que são poderosos e baratos, e fazem Missões por duas Tintas, como Lilo ou Malévola.
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Nesta lista, como pode ver, temos apenas duas cópias dessa carta. A maior razão para isso é que esta carta não consegue ir para o Poço de Tinta e manter suas fontes de mana cheias. Ter fontes para o Poço de Tinta é realmente importante em decks que bebem muita Tinta como esse.
Jetsam pode parecer uma escolha estranha aqui. Mas ter acesso a um personagem Evasivo tanto te permite dominar o jogo se o oponente não conseguir respondê-lo, quanto te permite lidar com outros personagens Evasivos, particularmente se tiverem Ward. No final das contas, se é uma matchup na qual Evasivo não é necessário, pode ser apenas uma fonte de Tinta.
Mickey Mouse é uma carta que dá ainda mais valor infinito para as suas Magic Broom! Torná-las custo 1 é forte por si só, mas permitir que elas desafiem outros personagens livremente e ainda poder voltar do combate lhe permite ganhar muito valor, particularmente quando você está numa mirror de controle.
A Rainha lhe permite ter muita vantagem de carta em uma carta só. Ela não só compra uma carta todo turno, mas trocar com ela pode ser bem difícil.
O oponente teria que usar uma ação de remoção premium nela, ou desafiar com um personagem que vai precisar de setup para algo como Malévola trocar com a Rainha, ou a Rainha já vai ter trocado com o personagem. Esta carta é muito forte para soterrar seu oponente em vantagem de carta quando você está trocando um por um, e realmente te permite ficar a frente no jogo.
Ursula é uma ameaça relativamente nova nestes decks control; porém, ela me impressionou muito quando a comparei com outras opções, tipo Elsa. Primeiramente, é mais barata que as outras opções, o que significa que pode ser jogada mais cedo e jogada com outra carta mais cedo também. Segundo, sua habilidade não é relevante para o estado do campo; ela só é boa sempre porque ela se recicla.
Finalmente, é um corpo que é chato de lidar, pode desafiar e banir muitos personagens mais baratos, e sobreviver quando é desafiada por todos os personagens mais poderosos e premium. Isso significa que você provavelmente vai conseguir ir em uma missão duas vezes com esse personagem que têm três Lore.
Ações
Friends On The Other Side tem sido descrito como um Divination ou Pot of Greed em Lorcana. Ambos estes variam em nível de poder em seus respectivos jogos. Porém, eu sei que é vantagem de carta mesmo que você a Cante ou a jogue por seu custo inteiro. Você realmente não pode sair de casa sem quatro cópias desta carta.
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Itens
Magic Mirror é outro jeito de ganhar vantagem de carta. Quatro Tintas é muito para uma carta, mas quando a partida vai ser longa, essa é a carta perfeita para gastar toda a sua mana restante.
Cartas Rubi
Personagens
Gaston é o exemplo perfeito de um meta que evoluiu. No momento, os melhores decks que você vai precisar derrotar são decks agressivos, como Âmbar/Aço ou o Mirror. Então, com isso em mente, um caminho comum para a vitória do deck Aggro é Lilo seguida de Simba Bodyguard. Isso permite que eles protejam Lilo de todos os outros personagens que custam 1 mana, como Archimedes.
Gaston é uma jogada de duas Tintas, então quando você vai primeiro, o padrão de jogada de jogar Archimedes e depois Gaston lida com os turnos poderosos de early game de Lilo seguida de Simba com Bodyguard. Trocar com Simba não é ideal, mas no atual metagame Gaston tem seu propósito. Então, como a maioria das cartas neste deck, se não é ideal, no pior dos casos você ainda pode jogar ele no seu Poço de Tinta. Gaston como um todo, entretanto, te permite matar personagens mais caros já que ele é um personagem com um Poder tão alto.
O papel principal do Aladdin aqui é permitir que Aladdin - Heroic Outlaw seja movido (Shift) para cima de um mais barato. Mas as maiores diferenças entre este cenário e o de Elsa é que o efeito faz alguma coisa quando é jogado e pode influenciar muito este efeito com outras cartas, como Ursula e Aladdin Prince.
A Elsa de 3 Tintas e os Aladdins nestes decks vão ter um alvo nas cabeças para serem impedidos de mover estes personagens que podem terminar jogos nas costas. Finalmente, jogar os personagens na curva é crucial para esse jogo para garantir que você possa contestar as estratégias agressivas que tentarão ir em missões o mais rápido possível.
Maui é outra ameaça Reckless que te permite trocar com personagens mais caros. Um personagem de 6 Poder e 5 Força de Vontade realmente te permite ou banir alguns personagens menores, ou trocar com personagens maiores, como Stitch Rock Star, Aladdin e Elsa, sem afetar o seu plano de jogo geral.
Mas, de novo, o poder real nestas cartas situacionais é poder jogá-las no seu Poço de Tinta quando elas não são necessárias. Quanto mais fontes de Tinta você tiver disponível, melhor seu deck será quando executar seu plano de jogo.
Aladdin é uma das ameaças que só irá dominar o jogo se ficar no campo. Ser capaz de desafiar e ir em missões efetivamente te permite ganhar um valor excelente, junto com atrasar seu oponente quando eles estiverem tentando ganhar o jogo. É parecido com Elsa no sentido que realmente sofre quando jogado em um campo vazio.
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Maleficent Dragon é a melhor ameaça neste deck, e é uma força implacável, sendo capaz de lidar com a maior ameaça enquanto também consegue colocar um 7/5 em jogo.
A força real dela se mostrará quando discutirmos as cartas de ação Rubis abaixo.
Ações
Be Prepared é a melhor armadilha no jogo agora, já que é a única resposta eficiente para lidar com todos os personagens do seu oponente. Ser capaz de Cantar esta carta é outra razão que explica porque essa carta é incrivelmente forte, já que você pode jogar essa carta de graça ao extrair um personagem, e ainda terá Tinta o suficiente para jogar outro personagem como Aladdin ou Ursula.
Dragon Fire é a habilidade de Malévola em um feitiço de ação. Ter efetivamente oito cópias de uma remoção que dá alvos e é eficiente realmente te ajuda a consertar qualquer problema que você pode enfrentar.
A razão que explica por que essas últimas três cartas são tão incrivelmente fortes é porque o oponente terá dificuldade em jogar em volta de todas elas. Se eles arriscarem demais, Be Prepared vai limpar o campo. Se eles arriscarem de menos e jogarem apenas 1-2 personagens, Dragon Fire e Malévola irão facilmente dar conta deles. Isso tudo acontece sem falar nos personagens que podem desafiar e trazer combates cedo, como Gaston e Archimedes.
Escolhas Alternativas de Cartas
Sergeant Tibbs é um personagem 1 de custo adicional que você pode jogar para ter mais consistência nos Mulligans. Geralmente, esta carta é uma boa pedida se você acha que vai ver muitos decks agressivos.
Shield of Virtue é uma carta que realmente me deixa animado sobre esse jogo. Uma carta como essa não veria jogo, normalmente, em uma mirror de control. Porém, esta carta é excelente nessas partidas porque elas serão muito focadas em desafios. Preparar uma ameaça premium é ótimo nesta matchup, já que eles podem ter problemas para lidar com ela.
White Rabbit's Pocket Watch é parecida com Shield of Virtue, mas ao invés de preparar um personagem para impedir que ele seja desafiado por um personagem 1 de custo, você vai desafiar um personagem com outro que geralmente não poderia fazer isso, como Aladdin ou Ursula.
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Ambas Elsas geralmente são uma escolha de carta para este deck; porém, eu acho que desviar para longe dessas ameaças realmente te ajuda a focar nos decks que você pode ter problemas para derrotar. Adicionalmente, eu acho que Elsa (3 Tinta) pode ser muito decepcionante.
Dr. Facilier é uma ótima proposta para o pacote de ameaças, já que é capaz de recomprar ameaças e personagens e colocá-las na sua mão. Porém, um personagem com 7 de custo que você tem que já ter vantagem de campo para jogar só tem ajudado em partidas que eu já iria ganhar. Você poderia ter o Facilier de 2 Tintas para te ajudar a jogar este mais rápido, mas isso não te ajuda a lidar com Simba ou os outros personagens com 3 de Força de Vontade.
Mickey Mouse - Brave Little Tailor provavelmente entraria no espaço de Jetsam já que é legal ter uma resposta para um personagem evasivo. Porém, Mickey Mouse consegue fechar o jogo muito rápido com quatro Lore. Eu não ficaria surpreso se ele se tornasse um padrão nos metagames futuros.
Essas foram só algumas cartas que destaquei, já que existem outras opções para considerar.
Mulligans
Os mulligans são, eu acredito, geralmente bem diretos devido ao jeito que esse deck foi construído.
Realisticamente, você gostaria de manter interação de early game, como Archimedes e Gaston, junto com compra de carta, tipo Friends On The Other Side e Malévola, já que este é o jeito mais rápido de ganhar, e todas essas cartas, se não forem necessárias, podem ser usadas como Tinta.
Plano de Jogo & Estratégia
O plano de jogo para esse deck é simples. Você terá jogadas nos primeiros turnos e a mecânica de Reckless para fazer desafios favoráveis e garantir o controle do campo, limpando quaisquer personagens que forem difíceis de lidar com Be Prepared e Malévola. Uma vez que o oponente não tenha mais recursos, use os personagens mais poderosos, como Aladdin e Ursula, para vencer o jogo.
Em uma mirror control, você pode ir devagar e extrair o máximo das suas cartas. Mickey e as Brooms são as peças-chave para te comprar outras peças-chave como Be Prepared, Malévola e outras Brooms, já que os jogos irão demorar!
Conclusão
Este deck é o melhor deck já de cara e definitivamente vai ser o bicho-papão do formato; isto é certo. Mas como você aborda o metagame deveria ser refletido nas suas decisões de carta! Eu realmente espero que todos vocês possam jogar este deck e ver sua verdadeira força! Este jogo começou com o pé direito e a gameplay é realmente única!
Até a próxima!
Hakuna Matata!
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