Olá, pessoal!
Tivemos no final de semana 10-12 de janeiro o primeiro continental norte-americano de Lorcana!
O evento ocorreu em Anaheim, Califórnia / EUA, em pleno Disneyland Resort! Sem dúvida uma enorme celebração do jogo e da própria Disney, que recebeu, além dos participantes do evento principal, milhares de pessoas interessadas em conhecer e se divertir com o card game!
Além dos diversos eventos paralelos dos mais variados tipos - Constructed, Drafts, Selados, etc - tivemos o evento principal, o Continental Norte-Americano, que será o foco da nossa análise hoje. Vamos lá!
Ad
Um início conturbado
Com as recentes notícias sobre os incêndios graves que atingiram a Califórnia, houve uma preocupação com a integridade do evento e se poderia ser afetado.
Houve uma publicação na semana anterior ao evento garantindo que ocorreria normalmente, e que todas as precauções seriam tomadas em que pese a área do evento não estar entre as afetadas. Em respeito aos que porventura tivessem problemas nos planos de viagem, foi garantido o refund dos ingressos no evento.
Ao final, felizmente não houve qualquer interferência ou risco aos participantes. Mas é sempre bom saber que os organizadores estavam atentos e buscaram se antecipar a potenciais problemas.
O Metagame - Análise dos Arquétipos mais populares
Com o Continental da Europa abrindo o metagame após o lançamento da edição Azurite Sea, o caminho foi pavimentado para um metagame mais consolidado no Continental Norte-Americano.
Contudo, o que vimos foi mais variedade, em parte também pelo evento NA ter mais participantes - 126 no total, enquanto na Europa foram 96. Lembrando, o Continental é um evento apenas para os melhores colocados nos Challenges ao longo do ano, e para vencedor dos Last-Chance Qualifiers na véspera do torneio.
No fim, os decks escolhidos pelos 126 participantes ficaram divididos assim:
Se compararmos com o metagame Europeu, como comentado antes, houve uma maior diversidade nos arquétipos. Enquanto 85% do metagame na Europa estava concentrado em 4 decks, no Norte-Americano os mesmos 85% do metagame equivaleriam a 6 decks.
Observando e comparando mais os 2 metagames, curioso notar que em ambos o deck mais popular foi o mesmo: Ruby Sapphire Items, que como já analisamos em um artigo anterior, sem dúvida é um dos melhores decks control do meta. Além de ter sido o deck mais popular tanto na Europa como na América do Norte, ambos tiveram quase a mesma participação percentual no meta, em torno de 1/3 dos participantes.
Os que optaram pelo arquétipo para o torneio na Califórnia sem dúvida tiveram oportunidade de prepará-lo melhor para o novo metagame, já que a combinação mostrou muito sucesso. Seis do Top 16 usaram listas similares, incluindo um dos finalistas:
A segunda combinação de tinta mais popular, Amber Steel, pode parecer à primeira vista um grande diferencial entre os dois metagames. Na verdade, existem dois arquétipos distintos dentro da mesma combinação: o popular e tradicional Amber Steel Songs, e o recente e bem-sucedido Amber Steel Dwarfs, que inclusive mencionamos em nosso artigo anterior.
Ad
Como não houve a divisão por arquétipos, e sim por combinação de tinta, não é possível saber ao certo qual a proporção que cada build diferente teve no torneio. Contudo, tivemos dois participantes no Top16 com a build Amber Steel Dwarfs, e um participante no Top8 com Amber Steel Songs - com a seguinte lista:
A lista traz algumas inovações importantes, como Ariel - Sonic Warrior e World's Greatest Criminal Mind. Já fizemos um guia para o deck anteriormente, mas esperem uma análise mais detalhada e atualizada dessa nova lista em um próximo artigo!
Voltando ao metagame, alguns arquétipos menos populares na Europa mostraram presença e força no evento Norte-Americano, em especial o Amethyst Steel Tempo, no qual se busca combinar o excelente controle de mesa nos primeiros turnos da tinta Steel com a compra de cards, evasão e efeitos de Lore na tinta Amethyst. A seguinte lista compôs o Top4 do evento:
Outro arquétipo que recorrentemente mostra bons resultados, especialmente nos EUA, é o Emerald Steel Discard, baseado nas sinergias com Diablo - Devoted Herald. O deck também chegou ao Top4 do Continental:
O Deck Campeão - Ruby/Amethyst Bounce
Espere, estou com uma sensação de déjà vu. Brincadeiras à parte, vimos mais uma vez Ruby Amethyst Bounce sagrar-se campeão de um Continental.
Para além da força do deck em si, é preciso também elogiar a precisão magistral nas jogadas pelo campeão, Edmond Chiu. Caso o nome soe familiar, é porque Ed já havia sido campeão do Lorcana Challenge do Texas, em julho/2024, e recentemente também foi campeão do Battle of the Bay, um torneio independente nos EUA que teve 138 participantes! Em todos, sempre foi campeão com alguma versão de seu amado Ruby Amethyst, e não foi diferente desta vez:
O grande diferencial da lista, que inclusive carregou muitas vitórias ao longo do Top16, foi sem dúvida The Library - A Gift for Belle. Além de ser uma Location com enorme resistência - oito! -, tem a capacidade de gerar Lore passivamente E indiretamente proteger personagens, já que toda vez que alguém é derrotado enquanto está lá fornece mais um card para o deck. Porém, isso não se restringe a ser derrotado por um efeito do oponente! Caso o personagem caia combatendo um personagem adversário, ou até eliminado pelo próprio Be Prepared de seu controlador, ainda assim fornecerá um card a mais.
Entre essa Location e outras compras de cards, como Friends on the Other Side, Merlin - Rabbit e praticamente todos os 1-drops, a velocidade com que se passam pelos cards do deck é assombrosa, e ajudou imensamente o campeão ter as respostas certas na hora certa.
Ad
Cabe também destacar a ausência de Genie - Wish Fulfilled na lista campeã! Algo que foi prontamente observado por muitos, já que Genie é tido como um dos melhores cards de Azurite Sea. Contudo, como se observa desde o Continental Europeu, cada vez mais vinha sendo visado e muitas listas estavam preparadas para combatê-lo - mais uma vez, fica clara a inteligência do campeão, Edmond Chiu, em cortá-lo da lista e assim fazer um jogo mental com os oponentes, que não tinham como saber que ele não teria o card no deck.
Finalizando
Com a temporada de Continentals concluída, as atenções agora se voltam para o Primeiro Mundial de Lorcana, em março.
Contudo, até lá, ainda teremos os Set Championships de Azurite Sea, bem como o lançamento da próxima edição, Archazia’s Island, no final de fevereiro. Ou seja, muitos cards novos ainda entrarão no formato e o metagame poderá se ajustar bastante.
Enquanto isso, para as próximas semanas, é muito bom ver um metagame saudável e com inúmeras combinações de tintas mostrando potencial competitivo!
E você, o que achou dos resultados e decks do Continental NA? Você vai participar de algum Set Championship? O Continental influenciou qual deck você irá jogar? Compartilhe com a gente!
Abraço e até a próxima!
— Comentários0
Seja o primeiro a comentar